niedziela, 7 stycznia 2018

[Recenzja] The Last of Us

Prawie się popłakałem... Kilka razy. To nie żart.

Co łączy Silent Hill 2, Bioshocka oraz Knights of the Old Republic? Znajdzie się kilka rzeczy, ale mam na myśli fabułę. Każda z nich opowiada niesamowitą, niezapomnianą historię o której mógłbym rozmawiać godzinami. Do tego zacnego grona dołączyło właśnie The Last of Us. Dlaczego?     

poniedziałek, 3 kwietnia 2017

[Recenzja] Lego Worlds

"Witaj w Lego Worlds"

Lego Worlds to jedna z tych produkcji, które zostały wydane zdecydowanie zbyt wcześnie, przepchnięte na siłę aby w końcu po tych wszystkich obsuwach trafić na półki sklepowe. Nie rozumiem tej decyzji tym bardziej, że w tym samym czasie do sprzedaży trafiły wyczekiwane przez graczy Mass Effect czy Zelda. No dobrze, ale przejdźmy do rzeczy. Jakie są moje wrażenia po nieco ponad 50 godzinach gry, zyskaniu rangi "Architekta" oraz odblokowaniu większości klocków? Cóż... Mogło być lepiej. Zdecydowanie lepiej. 

wtorek, 14 marca 2017

[Pierwsze wrażenia] Lego Worlds 1.0

Wersja finalna, sklepowa, 1.1 itp.

Kilka dni temu Lego Worlds wyszło z "fazy" wczesnego dostępu i otrzymało wielką łatkę. Od 10 marca można ją kupić w wersji na konsole, co też uczyniłem. Będę do niej wracał wielokrotnie (tak jak do Limbo of the Lost z którym się teraz męczę, ale wszystko w swoim czasie). Po kilku godzinach obcowania z wersją "ostateczną" mogę podzielić się pierwszymi wrażeniami, a te... no cóż. Kilka rzeczy mnie rozczarowało. I jeszcze jedno. Grałem na najniższych możliwych detalach także nie sugerujcie się screenami. 

sobota, 4 marca 2017

[Wersja beta] Eventide 3 - Legacy of Legends

Czyli baśń o sowo-wężu.

Artifex Mundi to polski deweloper, który specjalizuje się w grach z gatunku "hidden object". Nie zawsze się udaje, ale z reguły z pod ich rąk i klawiatur wychodzą bardzo dobre produkcje. Oczywiście tym razem nie wystawię oceny końcowej. Wezmę też pod uwagę fakt, że to i owo może się zmienić.

wtorek, 14 lutego 2017

[Info] NES Mini złamane... za zgodą Nintendo?

Hack kontrolowany?

Stworzenie miniaturowego NESa to strzał w dziesiątkę. Ze względu na niewielką ilość egzemplarzy sprzedaje się jak ciepłe bułeczki, a co za tym idzie, ceny poszły w górę (nawet dwukrotnie!). Największymi wadami tego uroczego mikrusa były: krótki kabel do pada, brak zasilacza oraz niewielka ilość gier. Były, ponieważ gracze poradzili sobie z tym ostatnim. Gwoli ścisłości, nie jest to recenzja, ani poradnik. Kto wie, może kiedyś trafi w moje łapska? Oby :) 

wtorek, 17 stycznia 2017

[Wczesny dostęp] Lego Worlds

Czyli Lego Minecraft (prawie)

Lego Worlds po kilku opóźnieniach jest na ostatniej prostej. Prace miały zakończyć się w czerwcu / lipcu 2015 roku, ale gra trafi do sklepów dopiero w lutym. Niezła obsuwa. Na szczęście wszystko wskazuje na to, że ostatnia. Posiadacze PCtów od dawna mogą w nią zagrać w ramach "wczesnego dostępu" (Steam). "Konsolowcy" muszą uzbroić się w cierpliwość i poczekać. 

sobota, 24 grudnia 2016

Recenzja: DOOM [PS4]

Jestem zDOOMiony.

Fani DOOMa nie są zbytnio rozpieszczani. Po latach oczekiwań zawiedli się na "trójce" (oczywiście nie wszyscy), która była całkiem niezłym shooterem, ale słabym DOOMem. Zamiast konkretnej rozpierduchy otrzymali pseudo-horror, w którym broń brzmiała jak pistolety na kapiszony. Tym razem twórcy postanowili wrócić do korzeni. Skutek? Old school w nowym wydaniu. Piekielnie dobra gra. 

piątek, 16 grudnia 2016

Recenzja: Gwiezdne Wojny Historie: Łotr 1

O kilku takich, co ukradli plany

Recenzja bez spoilerów

Nie ukrywam, że zapowiedź tej nowej marki trochę mnie zaskoczyła. Po przeczytaniu zarysu fabuły obawiałem się, że reżyser może nie podołać wyzwaniu. W końcu fabuła opiera się na tym, co już znamy. Na szczęście udało się, a "Łotr 1" to jedna z najlepszych, jeśli nie najlepsza odsłona "gwiezdnej sagi" (przynajmniej dla mnie). Dla niewtajemniczonych - "Gwiezdne Wojny Historie" to nowa marka, (mini?)seria, która prawdopodobnie będzie ukazywać się na zmianę z epizodami. Jak już "doić" to pełną gębą, prawda? 

poniedziałek, 5 grudnia 2016

Recenzja: Deadpool (PS4)

Dobra gra, beznadziejny port.

Deadpool to jedna z najciekawszych komiksowych postaci. Dowiedziałem się, że ktoś taki w ogóle istnieje widząc zwiastun w kinie. Nie mogłem doczekać się premiery. I nie zawiodłem się. Doskonałe są również "papierowe" przygody (na dniach tom 4!). Przyszła pora na grę. W związku z premierą ekranizacji ktoś postanowił odgrzać kotlet, posypać warstwą "uniwersalnej potrawy do mięs" i wydać na konsolach obecnej generacji. Skutki są opłakane. Ktokolwiek odpowiadał za remaster, ma rezerwację w piekle. Tuż obok prywatnego wychodka "rogatego".

wtorek, 22 listopada 2016

Recenzja: South Park: Kijek Prawdy [PC]

Najlepsza "egranizacja" serialu?


"Egranizacje" seriali czy filmów to z reguły kiepskie produkcje zarabiające jedynie na licencji. Swego czasu każda animacja miała swój interaktywny odpowiednik. Zrobiony byle jak, na szybkiego, byle działał i trafił na półki sklepowe w dniu premiery filmu. Na szczęście South Park: Kijek Prawdy to wyjątek, prawdziwa perełka, której żaden miłośnik serialu nie może przegapić. 

piątek, 11 listopada 2016

Recenzja: No Man's Sky [PS4]

Gdy obiecujesz coś, czego nie da się zrobić.

No Man's Sky to jeden z nielicznych tytułów, który wprawił w osłupienie wszystkich graczy dwukrotnie. Pierwszy raz w dniu zapowiedzi. Drugi, gdy zaczęło się w nią grać. Sean Murray i reszta ekipy Hello Games miała dokonać przełomu, a ich produkcja przejść do historii. I przejdzie, jako największe kłamstwo, które sprzedało się znakomicie. 

środa, 2 listopada 2016

Recenzja: Saint's Row IV Re-Elected [PS4]

Czyli remasterów ciąg dalszy...

Na rynku pojawia się co raz więcej remasterów, czyli starszych gier w nowej odsłonie. Ma to swoje plusy oraz minusy. Z jednej strony ktoś, kto nigdy nie grał w God of War 3 może nadrobić zaległości. Z drugiej, w wielu produkcjach różnice są minimalne. Jak jest w przypadku jednej z najśmieszniejszych gier ostatnich lat? 

sobota, 22 października 2016

Recenzja: Where's my mommy? [PC]

Śmierdząca, obrzydliwa, wciągająca.

Platformówki polegające na unikaniu przeszkód to żadna nowość: Bit Trip Runner 2, Turbo Pug, Geometry Dash czy The Impossible Game zdobyły serca, zszargały nerwy i połamały klawiatury wielu graczy. Na wyprzedaży za 0.99€ kupiłem omawianą produkcję. Lepiej nie grać w to tuż przed lub po posiłku. No chyba, że macie mocne żołądki. 

piątek, 14 października 2016

Recenzja: The Talos Principle [PS4]

The Talos Principle [PS4]

Uruchomienie programu "blog.exe"... Udane. 
Logowanie użytkownika "Triste Cordis"... Udane.
Uruchomienie programu "recenzja.exe"... Udane
Udostępnienie pliku "recenzja.txt"... Udane 
Test odnośnika "czytaj więcej"... Odnośnik sprawny.
Aby przejść dalej użyj odnośnika "czytaj więcej"...
Zamykanie wstępu... Udane  

czwartek, 6 października 2016

Recenzja: Layers of Fear + DLC (PS4)

Layers of Fear + Inheritance (PS4)

Od kilku ładnych lat, horrory cierpią na "Outlastis Amnesis" czyli kalkowanie dwóch gier, które zachwycają (i przerażają) jednych, a odpychają drugich. Layers of Fear, wedle obietnic to horror psychologiczny, w którym nie ma masturbujących się psychopatów. Czy pozbawienie konieczności chowania się w szafie nie wpłynęło negatywnie na klimat?

niedziela, 25 września 2016

Recenzja: Sekretne życie zwierzaków domowych (2D)

Film twórców "Minionków" = doskonały film?

Zacznijmy od tego, że po prostu uwielbiam Minionki. O ile najnowsza odsłona była zaledwie dobra, to poprzednie dwie, doskonałe. Gdy przed seansem "GW: Przebudzenia Mocy" ujrzałem zwiastun "Sekretnego życia..." byłem pewien, że to będzie coś... No właśnie. Jakiego?

czwartek, 15 września 2016

Recenzja: Rocket League

Czyli romans "gały" i "zderzaka" [PS4]

Kilka lat temu do sieci PSN trafiła gra o "dość" długim tytule. Mowa o Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars. Posiadacze Playstation 3 mogli przekonać się, że połączenie piłki nożnej z samochodami jest nie tylko możliwe, ale i bardzo wciągające. Rocket League to swego rodzaju sequel tamtej dziwacznej produkcji. 

środa, 7 września 2016

Recenzja: Half Dead

Prawie jak "Cube"

Pamiętacie film Cube? Nie? W wielkim skrócie - grupa ludzi zostaje uwięziona w gigantycznym sześcianie, który okazuje się być zbiorem na pozór identycznych pomieszczeń. Niestety wiele z nich kryje śmiercionośne pułapki. I tak też jest w tej grze. No prawie... 

poniedziałek, 29 sierpnia 2016

Recenzja: Wooden Floor

A mogło być tak pięknie...

Outlast - gra, która zainspirowała wielu do stworzenia, czegoś podobnego. Założenia Wooden Floor są znakomite, ale wykonanie... Cóż. Delikatnie rzecz ujmując: "pozostawia wiele do życzenia". O ile początek jest znakomity, to zakończenie fatalne.

wtorek, 23 sierpnia 2016

Recenzja: Underground Keeper

Saper w 3D

Zanim zacznę: "Render System - thank you for free key to review this game". Pewnego dnia postanowiłem zaryzykować i poprosić o klucz dla recenzentów. Otrzymałem go jeszcze przed premierą gry. Ku mojemu zaskoczeniu, ten prosty do bólu "Saper FPP" potrafi wciągnąć na długo. I odstraszyć ceną. Gra kosztuje 5.99€. Powinna 1.99€