niedziela, 7 stycznia 2018

[Recenzja] The Last of Us

Prawie się popłakałem... Kilka razy. To nie żart.

Co łączy Silent Hill 2, Bioshocka oraz Knights of the Old Republic? Znajdzie się kilka rzeczy, ale mam na myśli fabułę. Każda z nich opowiada niesamowitą, niezapomnianą historię o której mógłbym rozmawiać godzinami. Do tego zacnego grona dołączyło właśnie The Last of Us. Dlaczego?     

poniedziałek, 3 kwietnia 2017

[Recenzja] Lego Worlds

"Witaj w Lego Worlds"

Lego Worlds to jedna z tych produkcji, które zostały wydane zdecydowanie zbyt wcześnie, przepchnięte na siłę aby w końcu po tych wszystkich obsuwach trafić na półki sklepowe. Nie rozumiem tej decyzji tym bardziej, że w tym samym czasie do sprzedaży trafiły wyczekiwane przez graczy Mass Effect czy Zelda. No dobrze, ale przejdźmy do rzeczy. Jakie są moje wrażenia po nieco ponad 50 godzinach gry, zyskaniu rangi "Architekta" oraz odblokowaniu większości klocków? Cóż... Mogło być lepiej. Zdecydowanie lepiej. 

wtorek, 14 marca 2017

[Pierwsze wrażenia] Lego Worlds 1.0

Wersja finalna, sklepowa, 1.1 itp.

Kilka dni temu Lego Worlds wyszło z "fazy" wczesnego dostępu i otrzymało wielką łatkę. Od 10 marca można ją kupić w wersji na konsole, co też uczyniłem. Będę do niej wracał wielokrotnie (tak jak do Limbo of the Lost z którym się teraz męczę, ale wszystko w swoim czasie). Po kilku godzinach obcowania z wersją "ostateczną" mogę podzielić się pierwszymi wrażeniami, a te... no cóż. Kilka rzeczy mnie rozczarowało. I jeszcze jedno. Grałem na najniższych możliwych detalach także nie sugerujcie się screenami. 

sobota, 4 marca 2017

[Wersja beta] Eventide 3 - Legacy of Legends

Czyli baśń o sowo-wężu.

Artifex Mundi to polski deweloper, który specjalizuje się w grach z gatunku "hidden object". Nie zawsze się udaje, ale z reguły z pod ich rąk i klawiatur wychodzą bardzo dobre produkcje. Oczywiście tym razem nie wystawię oceny końcowej. Wezmę też pod uwagę fakt, że to i owo może się zmienić.

wtorek, 14 lutego 2017

[Info] NES Mini złamane... za zgodą Nintendo?

Hack kontrolowany?

Stworzenie miniaturowego NESa to strzał w dziesiątkę. Ze względu na niewielką ilość egzemplarzy sprzedaje się jak ciepłe bułeczki, a co za tym idzie, ceny poszły w górę (nawet dwukrotnie!). Największymi wadami tego uroczego mikrusa były: krótki kabel do pada, brak zasilacza oraz niewielka ilość gier. Były, ponieważ gracze poradzili sobie z tym ostatnim. Gwoli ścisłości, nie jest to recenzja, ani poradnik. Kto wie, może kiedyś trafi w moje łapska? Oby :) 

wtorek, 17 stycznia 2017

[Wczesny dostęp] Lego Worlds

Czyli Lego Minecraft (prawie)

Lego Worlds po kilku opóźnieniach jest na ostatniej prostej. Prace miały zakończyć się w czerwcu / lipcu 2015 roku, ale gra trafi do sklepów dopiero w lutym. Niezła obsuwa. Na szczęście wszystko wskazuje na to, że ostatnia. Posiadacze PCtów od dawna mogą w nią zagrać w ramach "wczesnego dostępu" (Steam). "Konsolowcy" muszą uzbroić się w cierpliwość i poczekać. 

sobota, 24 grudnia 2016

Recenzja: DOOM [PS4]

Jestem zDOOMiony.

Fani DOOMa nie są zbytnio rozpieszczani. Po latach oczekiwań zawiedli się na "trójce" (oczywiście nie wszyscy), która była całkiem niezłym shooterem, ale słabym DOOMem. Zamiast konkretnej rozpierduchy otrzymali pseudo-horror, w którym broń brzmiała jak pistolety na kapiszony. Tym razem twórcy postanowili wrócić do korzeni. Skutek? Old school w nowym wydaniu. Piekielnie dobra gra.